对方看似跟后排兵站在一起,实际上没有完全重叠,以陈轩对英雄碰撞体积的理解,技能范围的研究,这种站位那就是站在小兵前面。
A死近战兵的瞬间出q,第一q,命中!
不过距离
近等级低,伤害倒是不高,但是对于豹女来说,蓝耗也很低啊。
摸奖就是了,摸中就是赚。
这第一发q,就打消了发条想主动消耗的冲动,这哥们对于怎么在小兵堆里命中人,真的是太有研究了。
从辅助开始,就是如此。
所以,还是老实推线吧,发条打豹女的优势就在于发条的q技能可以快速推线,配合平A,可以一直把兵线送进豹女塔下。
而陈轩的豹女,英雄特性也没法阻止。
不过在知道对方的意图之后,可以提前控制小兵的血量。
不要出现那种,防御塔一下就打死,而豹女的伤害却怎么都不够击杀的尴尬血量就可以。
之后,小兵进塔后,看到发条一直老实站在小兵身后,确实没什么机会。
那就全力补刀,q技能绝对不省,能补的刀用技能也要补。
毕竟单杀是一个不确定事件,而补兵的金钱,是绝对稳定入账的收入啊。
陈轩面对推线,也只能和平发育。
而一直推线压着打的发条,则是趁机让打野入侵,盲僧本身就强势,还有中路线权,自然敢于入侵,打野的剑魔,也只能被撵着跑,这让麻辣教师怨气很重,他喜欢入侵别人野区,可不喜欢被入。
只能说,麻辣教师是主动型号的。
你要进我野区,我肯定要跟你打。
但是发条先一步支援过来,又不能硬刚,被打出一次被动后,交出闪现跑路了。
野区吃亏,也是让观众一时间没搞懂,这个中单豹女选出来是不是在整活儿。
成为明星选手之后的坏处就是,任何一点小问题都会被放大,野区出问题了你怎么不支援,你怎么会没线权,你不是很强吗?
拜托,强又不是能改变游戏机制的,总有一些东西不是说个人能力就可以掌控的,没有aoe的豹女,又如何跟发条抢线权呢?
陈轩当过主播,自然会知道弹幕平时爱说什么,但是无所谓,理智的高手就是应该知道做正确的事情,而不是被别人的言论左右,别人要道德绑架你把所有的钱捐给山区,你也要捐吗,做自己觉得正确的事情就好了,现在还远没到豹女的发力期。
一直到回家做出第一个小件,女神泪。
接着,一出门就不断的丢标枪来叠女神泪的层数。
都是细节,认真做好每一个细节才能站在如今的位置上,等待着挑战者的来临,陈轩谨记这一点,面对任何对手,都绝不掉以轻心。
有了女神泪,陈轩的进攻就更加的主动了。
对方也不可能永远都站在小兵身后,总有小兵死的差不多的时候。
而豹女的那根,又很粗,一旦对方露头,陈轩就配合未来视野,去寻找极为困难的标枪角度。
虽然次数很少,但是架不住够长,越长这个东西吧,他就越痛。
很合理吧,设计师是懂物理的。
不过豹女的缺点是,六级之前只有标枪和平A可以打到对手。
所以,前期陈轩感觉对方不想对拼,也就没有太主动出击,只是浪费蓝量而已。
等到快六级了,就开始各种角度插发条了。
陈轩用未来视野确定能中的标枪之后,立刻回头拉远距离。
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